Java final 与 C++ const
全部标签 我最近开始尝试在我的代码中强制执行const正确性。在函数定义中,我将常量指针提供给类LorentzM的常量对象。:voidAnalysisObject::SetOwnedPointer(constintmaptotree_In,constLorentzM*constmomentum_In){owned_pp4_original.reset(momentum_In);maptotree=maptotree_In;}哪里owned_pp4_original是shared_ptrowned_pp4_original;我这样做是因为这个函数SetOwnedPointer永远不应该改变Lore
在编写用作其他库(C风格)API的包装器的类时,确保常量正确性的相关实践是什么。我当时正在编写一个类(渲染器),将特定于应用程序的渲染调用转换为相应的OpenGL(可能还有DirectX)调用。这个类实际上没有自己的状态,可以通过调用Renderer::applyTransform(constMatrix&)来修改,而是在内部调用API来改变OpenGL的状态。在这种情况下,将此类API标记为const是正确的做法,还是“修改可观察状态”也扩展到此类包装的OpenGL状态,要求我使其成为非成本?这类似于Const-correctnessandhardwarewrites,但也许这是一个
我有一个类的标题是这样的:public:constdtMeshTile*getTile(inti)const;private:dtMeshTile*getTile(inti);当我尝试这样使用它时:constdtMeshTile*consttile=navmesh->getTile(i);我收到“‘dtMeshTile*getTile(int)’在此上下文中是私有(private)的”如何指定公共(public)函数? 最佳答案 考虑:#includeclassBar{};classFoo{public:Foo(Bar&bar):m
尝试编译这段代码:constinta=1;autolambda=[&](){&a;};lambda();在clang++上一切正常,但g++给出错误:error:lvaluerequiredasunary‘&’operand我还没有找到任何可以解释这种行为的东西。它是g++中的错误吗?还是clang++遗漏了什么? 最佳答案 它被认为是g++中的错误:http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=58894根据评论,它从GCC4.5.4持续存在,并且在那个时候,在GCC4.9.0中没有修复。
我想创建一个模板化函数,它对const和非常量数据的工作方式相同,只是它会根据需要返回一个const或非常量指针。例如,我想返回一个指向容器中匹配元素的指针:templatetypenameContainer::value_type*getValuePtrIf(Container&c,Predpred){autoit=std::find_if(c.begin(),c.end(),pred);return(it!=c.end())?&(*it):nullptr;}但是我无法为const和非常量调用构建它。如果我从Container&c声明中省略const,那么它不能返回一个const指针
我想将一个QString变量传递给一个带有constwchar_t*参数的函数。安全的解决方案是:voidfoo(constwchar_t*);QStringx="test";foo(x.toStdWString().c_str());但它有转换为wstring的开销。有没有更快的解决方案?这个解决方案怎么样?安全便携吗?foo(reinterpret_cast(x.constData())); 最佳答案 不,重新解释转换是不安全的,并且在编码不同的某些平台上不起作用。QChar是16位的,内部编码是UTF-16,但是在Linux上
我正在查看我即将开始使用的API的一些示例代码。以下模式让我有点困惑:char*str;str=const_cast("HelloWorld");printf("%s",str);(实际上有一个巨大的case语句,其中str被分配给每个case。)请注意printf采用constchar*。这种复杂的转换有什么合理的目的吗?这段代码的作者在其他地方应用了许多以性能为导向的技巧,但没有解释这里发生了什么。我的直觉是将此代码更改为:constchar*str;str="HelloWorld";printf("%s",str);我错过了什么吗? 最佳答案
我要const_value_type即使T也是常量是一个指针,这对于std::add_const是不可能的所以我尝试了这样的事情:templatestructadd_const_pointer{typedefconstvalue_typetype;};templatestructadd_const_pointer{typedefconstvalue_type*type;};templateclassFoo{public:typedefTvalue_type;typedefadd_const_pointer,std::is_pointer::value>::typeconst_value
我正在尝试编写一个类,该类应充当某些基础元素序列的排序View。到目前为止,我提出了一个非const版本。现在我在调整它以提供const_iterator功能时遇到了问题。我目前的代码如下所示://forwarddeclareiteratortemplateclasssorted_range_iter;templateclasssorted_range{friendclasssorted_range_iter;private:usingT=typenameInputIt::value_type;InputIt_first;InputIt_last;std::vector_indices
我在dll中有这个函数staticCOMMANDERDLL_APIintInsertCodeBar(constchar*pszBuffer);在我的Node插件中我有这个功能voidInsertCodeBarWrapper(constFunctionCallbackInfo&args){Isolate*isolate=args.GetIsolate();Localcb=Local::Cast(args[1]);Localbar=args[0]->ToString();constunsignedargc=1;Localargv[argc]={CSGPCommander::InsertCo